Esta semana en las clases de cuarto hemos empezado a usar Plickers, una herramienta de gamificación. ¿Y qué significa esta palabra tan rara? Pues en emplear la psicología del juego, sus mecánicas y dinámicas en entornos no lúdicos como una clase.
Nos ha resultado muy divertido de usar a alumnos y profes, además de muy útil para repasar Paleolítico, Neolítico, campo semántico, ...
viernes, 21 de abril de 2017
miércoles, 5 de abril de 2017
martes, 4 de abril de 2017
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